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/ CyberMycha 2003 May / cmycha200305.iso / MutantStorm / setup_mutantstorm_demo.exe / {app} / script / bullet-turret1.lua < prev    next >
Text File  |  2002-08-07  |  650b  |  28 lines

  1.  
  2. -- leave me
  3.     local actor = ACTOR_preload()
  4. -- leave me
  5.  
  6.     actor[cp_actor_name]            = "bullet-turret1"
  7.     actor[cp_model_dir]                = "bullets"
  8.     actor[cp_model_name]            = "bullet-turret1"
  9.  
  10.     actor[cp_actor_type]            = cat_bullet
  11.  
  12.     actor[cp_hit_power]                = 5.0
  13.  
  14. --    actor[cp_bullet_spray_angle]    = 5.0
  15.  
  16.     actor[cp_launch_hue_shift] = bullet_colour
  17.  
  18. -- leave me
  19.     c_preload_model( actor )
  20. -- leave me
  21.  
  22.     c_add_particle_to_anim( "fire_d", "pbone01", "turret-bullet" )
  23.  
  24.     c_add_sound_to_anim( "fire_d", "turret-fire" )
  25.  
  26. --    local seq = { 0.0 }
  27. --    c_set_use_explosion_for( "hit_active_bone", "pb_nullhit", exp_align, 0.0, 0.0, 400.0, 800.0, seq )
  28.